2009年7月12日日曜日

何をモチベーションとするか

 ogameにおける一番の敵とは何でしょう。敵対勢力?中華?それもそうかもしれませんが結局の所「飽き」じゃないかと思います。
 そんなわけでドラクエ9も発売した昨今皆さんいかがお過ごしでしょうか。RPGに熱中する時はちゃんと退避しましょうね、特に宇宙4、中国でもドラクエ出てるのかもしれないけど多分出てないでしょうし。まあマ○コンかなんかでやってるかもしれませんが。
 そんなわけで「飽き」対策ですが。一番いいのは敵対勢力と争い続ける事ですよね、一番モチベも高く保てますし。そういう意味では敵対勢力っていうのは貴重なスパイスなんですね、あんまり弱いとピリっとも来ませんけどね。
 後は色んな作戦を立てて実行する事でしょうね。立てるだけじゃないですよ、実行です。
 何らかの作戦を同盟で立案→特に反対意見も賛成意見も出ず協力者も集まらない。とかそういうIRCは最悪ですね、無くなっても支障ないchです。そんな事態にもし陥ったらonyの外部chで協力者募ってみて下さい。成功しそうなら協力者も出てくると思いますしね。
もっと最悪なのが賛成意見出す癖に動かない奴ばっかとかでしょうかね、指示する側が指示される側をきちんと把握していれば何やっていいかわかんないから結局参戦しないとかそういう状況にはなりにくいですからここは司令塔の腕の見せ所でもあるところですね。まあ何やっていいかわかんなかったら聞いてくれよとかも思いますけどね、日本人の本質は「保留」の人が多いですからね、だから2ピン単騎に刺さるわけで。
 作戦の立て方によっては相手がオンしてても着弾させる事が出来たりもしますよ、効率論と違ってなかなか研究が進んでない部分ですので発想したもの勝ちだったりもします。

2009年5月24日日曜日

文系・理系のogame

 ogameの戦闘は乱数によるばらつきが少なく、speedsim等を用いて精密なシミュレーションを行えばほぼ確実な戦闘結果を予測出来ます。この点においては計算能力は試行錯誤でカバー出来るものでしょう。
 ですが、ギャラクシーツールやSTOgameの統計のようなデータベースから自分の戦力に見合った攻撃対象を抽出する際において、膨大なデータから直観的に利益が最大限に出せそうな相手を選択出来る、という点にはおいては数学的なセンスが問われると思います、この点において理系に長けた人は短い時間で大きい情報を手に出来ると言えます。
 では、文系は不利か?というとそうでもありません、ogameの重要ファクターである外交は利害関係のみでは決して成立しない物だと思います、交渉で外交が成立し、成立後も交流を行って初めて外交力が事実上行使出来るレベルに育つわけです、こういう活動には文系プレイヤーの方が向いていると思えます。
 また、戦争をする際は常に敵方の心理状態を推測しなければいけません、攻めっけを出しているのか、逃げ腰なのか。こっちが攻撃した時どういう迎撃態勢を敷いてくるのか、など考えて戦わなくてはいけません。こういう点においても文系プレイヤーは活躍出来る要素を秘めていると思います。
 結局は、各々のアドバンテージをフルに生かして協力出来たら、その時、その同盟は最大の実力を発揮出来るのではないでしょうか。自分が何に長けているかを把握して、同盟の中の立ち位置を意識する事が大切だと思います。

2009年3月30日月曜日

なんだかなぁ

おはこんばんちわ、BSRでございます。
最近ちょっとショックな事がありまして、宇宙4のACS同盟なんですけど、元desireさんから2人ほどヘッドハンティングしたようですね。
desireと言えば知ってる人は知ってるでしょうけど主要幹部が軒並み不正でBAN食らってたとこですね。
今回その同盟からBAN解除後の人が2名ACSに入ったそうです。
ACSにはonyメンバも何人かお世話になっているので気にかけてはいたんですが、そういった経歴の方を加入させるというのはちょっとショックでしたね。
私が複垢である事を祈っているCOMの皆さんには誠に申し訳ないんですけど、私不正系はどうしてもだめなんですよね。
釈放後っても偏見が拭えないと言うか、onyにそういう人間が居ない事を誇りにしているだけに。
メンバが所属している同盟がそのように流れたのはショックです。
あちらさんにはあちらさんの考えがあるでしょうし仕方が無い事だとは思うんですけどね。
宇宙3には4のしがらみを持ち込まれ無ければいいですねぇ。

2009年3月29日日曜日

今日は

空が綺麗だねぇ

2009年3月22日日曜日

COM頑張って

 COMさんものすごい勢いで死に絶えていますね、せっかく喧嘩売ってくれたんだからもうちょっと強い所見せて欲しいと願ってやまないBSRでございます。こんにちは
 久しぶりに同盟レビューでもしてみようかと思います、今回は現在の敵対同盟であるCOM同盟にスポットを当ててみようと思います。

 COM同盟は宇宙2からkokushi(宇宙3のJOKER)の外郭団体として存在する同盟で、宇宙4でも多分kingと不戦かなんじゃないでしょうかね。よく知りませんが。
 去年の夏くらいまではGPAと闘うためにコロニー結集したりして面白い戦いを見せてくれていたので、haru君なんか本当に仲が良かったです。
 
 今はすっかり変な同盟になり下がっています、鉄板が入ったあたりから反ony勢力になってきたようで、radianの艦隊を鉄板とSINAに潰されたあたりで開戦になったのかな。自分は即SINAに横づけして毎日6回ずつ殴ったりしてました。
 どうも上位艦隊持ちが1-2人混ざっただけで強くなったと勘違いしてしまったようで、一緒になって暴れた下位は我々の報復に耐えられず、かといって上位(鉄板とチャキンですが)はそれを全く助けず、挙句に鉄板は爆死して掲示板でさわやかな青年を演じて颯爽を去って行きましたので、残されたのは結局戦力不足で威勢だけがいい下位と報復を全く出来ない口だけのチャキンだけという可哀想な現状になっているようです。良くチキンに改名しろと言われているようです。
基本的に防衛薄め、艦隊偏重、採掘もリサーチも高くない。という軍事力重視なPLが多めなようです、もうちょっと強くなってもっと我々を楽しませて欲しいと期待しています。

総合 C 艦隊 B+  内政 D 防衛 E 威勢 S 結束 E 備考 狂犬病

2009年3月7日土曜日

ランゲボルクの事かーっ

 おはこんばんちわ。PSPアーカイブスのブリガンダインGEのやりすぎで退避がおぼつかないBSRでございます。
 実は私このソフト、幻想。GEと新品で買ってGEはやりすぎでぶっこわしてもう1回買ってさらにぶっ壊してそしたらもう中古で手に入らなくなった(プレミアがついた)というくらいやりこみました、Pランクがあったらとっくに真マス行ってると思います、やりすぎです、自重しません。
 戦闘の神バランスといい各キャラごとにあるストーリーであったりあらゆる意味で名作だと思います、ボイスが棒読みだという批判もありますがそれもまあ味ってことで、600円のアーカイブでプレイできるんでPSP持ってる人は是非やってみましょう、ブランガーネたんは俺の嫁。

2009年2月28日土曜日

3月の目標

おはこんばんちわ、最近プロデューサーとしての生活が忙しすぎて同盟員に愛想をつかされかけていますBSRPです。今日で2月も終わりですが、宇宙3が出来てもうすぐ1年になろうとしていますね、早いものです。 最近はMSもしなくなったのでポイントも順調に増えてきました。年度内には200万Pに到達したいです。 同盟員達もMSが落ち着けば猛烈に追い付いてくるでしょうし、楽しみです。すえぞうさんCOM団地で稼ぎ過ぎです。 そうそう、onyには外交用IRCチャンネルがあります。irc.friend-chat.jpなどのFriend系のサーバーで#gaibu-ony.uni3 というチャンネルです。 たとえばこんな時
「あ~今日も仕事疲れたなー、早速ogame起動。ポチっと、アッー!COMが攻めてきてるお><」
ony外部チャンネルに行かなかった人
「艦隊は退避したけど防衛3割と準にゃんぶっこわされたお;w;」
ony外部チャンネルに行った人
「radianとOLDが即座にACS防衛をしてくれたので一杯利益が出たお>w<」
「ninjaは間に合わなかったけどmogwaiとなぜかHuskarlが帰還に合わせて敵艦隊を潰してくれたお>ω<b」
うん、お得なチャンネルですね。

2009年2月22日日曜日

隣の宇宙で

 なんだか上位同盟の主力が軒並みBAN食らってるとか。
 罪状は貢ぎらしいですね、要は上位が得しちゃったってことでしょう、餌垢ってやつですかね。
今回運営を評価したい点は、ルールを元にして、実質上みなされるという判定においてBANした事ですね、中々他のネトゲではこういう措置はされません、だから今回もルール上ブラックに近いグレーゾーンのプレーをしていたプレイヤーは、この行為はルールに完全には触れないから大丈夫なんだという考えがあったんじゃないかなーって思います。
 今回の15日という措置は相当軽い措置だと思います、昔三毛ぬこも15日食ってましたが今回は同盟ぐるみというのが性質が悪い。desireに食われた人は悔しくてたまらないでしょう。
 desireには指導者となりうる経験豊富な人間は居ないんでしょう。居たらあの行動はまず止めると思いますし、そういう人が居なかったというのも情状酌量になってるんじゃないでしょうかね、憶測ですけど。
 なんだったら俺がプロデューサーとしてどんなルールがあるかレッスンしてdesireをk@izoku m@sterに育てられたら面白いんですけどね。ACS対desire+俺 中華どうでもいい。これでやってみたいなーと妄想

って書いた矢先にsanada&manji複垢BANですか 上取消っすね

2009年2月21日土曜日

俺の婿

 PSP版を当然の如くもう毎回発売日に買ってますよ位の態度で近所の電器屋で買って来ました。どう見ても本作でPデビューです本当にありがとうございました。
 3本全部買うとogame全くしなくなりそうなので俺の婿のまこにゃんがプロデュース出来るパーフェクトサンだけを購入。ぶっちゃけネタ買いだったんだが、これは楽しい・・・楽しいぞぉおおおお
 ここ2日間退避も忘れて夢中でやりまくっていました、誰か攻めて来られたら死んでましたね。おかげでうちの真は53週でIU優勝を果たすことが出来ました、だがしかしπタッチの所為か評価はD。;w;
 ってかエージェント夜を往くって真の持ち歌なんですね、知らなかった。知らなかったけど偶然本星の名前にしてた、765の公式の適性診断でも「アナタにおすすめのアイドルは菊池真!」って言われたしもう運命的な何かを感じずには居られません、やはり真は俺の婿。間違いない
 今は真をクリアしたのでやよいを育ててますが、今度のプレイでは真のファンを500万人にして評価Sを取り婿入りしてもらわねばなりません、道は遠く険しいですね、でも愛があれば何とかなりそうです。
 え?ogameですか、えーと、あそうそう、この前またイベントをやりました。商品総額10Mのハンゲ大会ですね。優勝は麻雀部門がもふもふ、大富豪部門がtukinoだったっけな。どっちもおめでとう!もふもふイベント強いね、ビンゴに続いて連勝ですね。俺も麻雀の最後の方は寝落ちした人の代打ちで入って一緒に遊べてご満悦です。ってこれもogameじゃないか。
 ogameもまじめにやってますよ、この前TD150mちょいの戦闘しましたし。戦艦のスキンをエースコンバットのアイマス機体に変えてるなんて言えませんが。

2009年2月18日水曜日

おや・・ゃぁの様子が

 おはこんばんちわ、COMが一度も攻めてこないままどんどんv化してツマンネなBSRです。
 さて、公式のバトレポを見たらmonoのゃぁが死んでましたね、あBS1機残ってましたっけ。メシウマな反面onyで潰せなかったのがちょっと残念、まあアレっすね。少数同盟危険っすね。怒涛の羊ってやつです。
 ゃぁと言えばうちのlilyと本星が隣同士で私も良く一緒に味噌打ったりしたもんでした。monoって後何人なんだろう。
 俺はどっちかっていうとやめた(やめそう)っぽい人を攻撃する事が多いです、海賊というよりはリサイクル業者みたいなもんですね。
 それでも1位だからっていう意味不明な理由でクリアミサイル撃たれたりとかはぼちぼちあります。全然無関係なのにw

2009年2月15日日曜日

コロニーの置き方

 コロニーの置き方一つ見てもそのPLのタイプを推し量ることが出来ます。
A 本星周辺密集型 
B 銀河1オンリー満遍なく配置型
C 過疎銀河連星型
D 中盤銀河大連星+出張型
E 1銀河1惑星型
F 2~3連星*複数型
こんな感じに分類出来ると思います。
Cは農民 B,Eは海賊に多いんじゃないでしょうかね、私はFです。
個人的におすすめしないのがA、海賊しようにも幅広く攻められないし、農民しようにも強い海賊に狙われ出したら非常に大変になる、たまに詰む。危険配置ですね。
Cは安全性と楽な輸送による内政速度の向上が期待できます、海賊農民を問わず効率重視であると推測できます、効率重視型はポイント上昇は早いですが利益度外視を嫌う傾向にあるので戦争や報復では役に立たない(頼りにならない)上位である可能性もあります。
Dはズバリ身内同盟で最初から団地作ってるような人たちに多いケース、銀河4のJOKERとか銀河6のsuanaとか銀河2のmonoとか銀河3のCOMとか。
これの利点はCと似たようなものです、また団地に月1個あればハッタリがより強く効くようになります。リスクとしては戦争になった時はたしてどこまで守れるか、技量と戦力で勝ってれば問題ないでしょうが、そうじゃない敵が攻めてきた場合ボコボコにされると思います、実際今COM団地はsuezouにボコボコにされてます。さすがsuezou、スタイリッシュ。
Eは輸送面で序盤はやりくりに苦労するかもしれませんが、最終的にはかなり動きやすい、長い目で考えられる人向きのスタイルですね、全部の星にJG配置出来ればどこにいくにも非常に便利。
Fは他のパターンのミックスなので、バランス志向と類推出来ます、私もそんな感じ。
とりあえずAはやめる事をおすすめします。Dは身内の力量を良く考えて、ですね。まあC、Dみたいなのが比較的安全にぬくぬく生きられるのはJPの特徴、日本人の国民性の現れかなーって思います。戦争ゲーやってるくせに戦うの嫌いな人多いですからね。

2009年2月7日土曜日

ビンゴ

 ogameでビンゴをやった同盟は少なくともJPではonyが初めてじゃないかと思います。
 昨夜ビンゴ大会を行い、もふもふが優勝してMS3回の権利を獲得しました、おめでとう!準優勝の大日本定食君もおめでとう!
 で、俺ちゃんはいつも司会をやるわけで、ビンゴそのものには基本的に参加しないで玉選ぶ係なわけですが。今回は1位2位の順位当てトトカルチョに参加しました。で、見事的中、やったね!
 問題は賞品のMSをしてほしい場所がない。銀河8くらいに出張してそこに作るのもいいかなーと思いつつめんどくさいので、かわりに同盟員に送ってもらう事にしました^o^
 ogameをネタにして色んな楽しみ方をする事をonyは常に追求しております。

2009年2月3日火曜日

BSR的同盟評価

 おはこんばんちわ、最近COMのチャキンからやたらスパイが来るので試しにOLDと2人で生産コロニーぶん殴ったら普通に着弾してメシウマなBSRです。
 スパイって、攻撃する為の偵察だと思うんですけどねえー、毎回のようにカウンター食らいながら毎日スパイするだけってストレスたまりそうで嫌ですね、私はそうはなりたくないです。
さて、前回GPA同盟について思っている事を述べたので色々他の同盟についても評価していこうかなーとか考えてみました。但し私が良く知らない、接点がない同盟は知りませんので書けません。しいて言えば餌としか言いようがない。
 今回はimgについて話してみましょう、imgといえば宇宙2ではそれこそAIGなんか目じゃない位圧倒的な人数で上位プレイヤーも多く擁する双葉大同盟の中枢、だったわけですが。宇宙3では完全に下位同盟です。
 但しimgの特徴として防衛が基本的に硬い、盆栽好き。それと固まるのが好き、団地大好き。
 銀河2の後半にはimgの大きな団地があります、としあきとか言うらしいんですけど双葉ちゃんねるの人は基本的に内向的でとしあき同士共に生息していないと時には死に至ると聞いたことがあります。
 私も一回そこの団地に狩りにいきましたが防衛が硬い星ばっかりだなーっていう印象でした、まずいを通り越してマゾいですね、アレを殴るのは。
 それと、何をやってんだかよく分からんプレイヤーが結構いますね、具体的にいえば資源はたまってないんだけどポイントは増えていない、じゃあ採掘した資源どうしてるの?あげてるのかな?とか思う人が結構います、俺にもくれよ、もらえないけどさ。
 攻撃的なプレイヤーは少ないですね、農民というか防衛erというか餌というか、そんなメンツで構成されています、イオン山とかありえないざーとか結構艦隊持ってたのにお亡くなりになりましたしね。
 総評すると一部以外は餌にも毒にもならない人々って所かな。あんまり今は関わりありません。

総合 C 艦隊 D 内政 C 防衛 A 内輪度 A  備考 としあき

ちなみにGPAの評価もデータ化しますと

総合 B- 艦隊 C 内政 B 防衛 C 人数 S 餌度 S  備考 大農場

ってところですかね、次回はまたどこかレビューしてみます。 
 

2009年2月2日月曜日

2000人突破!

 宇宙3、2000人突破しましたね。一時は人数が減ってどうなるかと思いましたが。
 最近の人の流入を象徴するようにonyにも新規さんからの加入申請が来ております。
 まあでもあんまりしょっぱなにonyみたいな同盟入るとUROやらGPAやらCOMやらから八つ当たりの攻撃がバンバン来て場合によっては詰むリスクが大きいんですよね、大抵は外部チャンネルでそういう風にお話するとじゃあ、やめときます。となる方が多いです。
 同盟にもいろんな同盟がありまして、とりあえず申請すれば入れてくれる同盟、ランク制限がある同盟。うちみたいに面接して同盟員の投票で決める同盟と。
 ライトでゆる~くやっていきたい方にはGPAなんかはすぐ入れてくれそうでいいかもしれませんね、あでも今あそこの盟主BAN食ってますね。バグ利用って何のバグでしょうね。資源DUPEとかしてたんかな。
 あそこの前身のAIGはすごかったんですよねえ、あっという間に120人集めて盟主のeggは業界ナンバー1とか大喜びして、スパイ送ってきた人になんでしたっけ。「ハエが飛びまわると撃たれるぜ(`・ω´・)」でしたっけなんか名言残してましたよね。なのにいつのまにか(v)しちゃってるし、120人いるのにどんだけ殴っても報復全く来ないし。120人いるのにEXILEはうちのmogwaiに艦隊叩かれて外部に「まいりましたorz」とかよくわからん泣き事言いに来るし。あ、それはGPAになってからだったっけな。
 ま、人数多けりゃいいってもんじゃないですね、戦いは数ですが、戦力の数が大切ですからね。居るだけの奴は数にならない。
 でもまあ、負けても餌でもプレイしてる本人が楽しければそれは「ogameをプレイして良かった」ということになると思います、勝つ事が全てではありません、楽しむことが全て。ゲームですから

2009年2月1日日曜日

SIZZ撃破

 URO同盟のSIZZに大日本定食とradianが攻撃を成功させたので、日曜と言う事もありonyのIRCは結構な盛り上がりを見せていました。
 一方の私と言えば昨日もCOM相手に空振りだったし最近海賊収入が微妙でポイントが伸び悩んでおります、MS終わったからもっと上がると思ったんだけどなー、おかしいなあ。
 もっと真面目に出張出して艦隊まとめてわーっと突っ込まなきゃいけないかな~、う~ん。
 そういえば、ぱっしーが宇宙1の1位になったみたいですね、リストラされたとはいえony初代盟主なんで自分も嬉しいです、なんか同盟員が宇宙1でメッセージ送ったらもう死んでもいいとか言ってたとか、ogameで死ぬなよ。
 ぱっしーとか大日本とかの戦いを見てるとやっぱ艦隊戦でデブリどーんみたいなのは派手でかっこいーなーとかでも私は苦手だなーとか思います、私根が農民っていうかバランス指向というか、どうも艦隊も採掘もリサーチもいろいろ中途半端、抜けてる部分がない、総合ポイントは単なる規模で特色じゃないですからね。
何らかの形で自分カラーを出せるように考えてみようっと。

2009年1月31日土曜日

誰?

 たまに銀河をぱらぱら見て回る事があります。ちょっとした時間がある時に眺めていると新しい(i)があったり海賊の出張コロニーっぽいのが出来ていたり、月が出来ていたり。いろんな発見があって楽しいです。
 さっき銀河6を見ていたらCOMのdale君のコロニーを発見、うちの外部chに意味不明なクレームをつけに来て大騒ぎしたりGPAのEXILE食ってランク差200位とか自分の下位っぷり自慢したりとかしてる愉快な人ですね。俺も見えない0位を抜かそうとしてますけどね、雀鬼的に考えて。
 興味本位でスパイしてみたらBCが800にDS1隻その他くらいの艦隊を発見。
 DS1って1隻で何するつもりなんだろうと思いつつハスカールと挨拶がわりに攻撃したところ、惑星名で必至にオンをアピールしだしたのでリコール。
 そういえば昔あいつが外部(IRC外部ch)でわめいてた時に少しはスジでもなめて資源集める事も憶えたほうがいいとか言ったなあ、一応言われたとおりにやってるんだな、と今は敵ですが感心しました。
 5月からやってて課金してあのランクじゃあさすがに可哀想だし、どんどん上がってきてほしいですね。

2009年1月30日金曜日

全盛期のぱっしー伝説

・BCはBSに20連射は当たり前。巡洋に15連射も
・カウンタースパイで相手側の偵察機が墜落していた。
・ぱっしーにとってのバトレポうpは餌を見つけた時点で完了している。
・5人ACS ミサイル同時1000本着弾から1人で逆転
・艦隊ランクも余裕で1位
・1回攻撃すると同じシステムの全惑星がデブリを噴く。
・デストで横付けが得意。
・登録しただけで周辺のプレイヤーが(v)にした、即不戦を申し込む上位同盟も。
・着弾しても納得いかなければデブリを拾わないで帰ってきてた。
・あまりに着弾するので攻撃中に目が覚めれば退避成功扱い。
・その退避もスキャンして着弾。
・公式掲示板で「うめえええ」と書くだけで敵対同盟のランクが下がる。
・準にゃんしかない惑星でも防衛成功。
・コロニーシップを使わずにBSで植民地化した事も。
・自分で作った敵の月を自分のデススターで破壊する。
・HSDが高すぎて偵察機より先にBSが着弾した。
・ミサイル塔でも戦艦を建造可能。
・2chで「ああ」と発言するだけで5人くらいクリア。
・巡洋100で敵の軽戦100万を潰したことは有名。
・オバマ大統領とはACSをしたのがきっかけでメル友。
・ミサイル1本でも発射すると周辺50sysのシステムが壊滅。
・自分のバトレポに自分で「うめええ」とレスするというファンサービス。

2009年1月28日水曜日

初心者プレイヤーさんに良く聞かれる事。

 昨日同盟員がグラビ研究中の惑星を発見したところ「後4時間なんで許してえええええ」(意訳)的メッセージが飛んで来たらしく思わず自分も見学に行ってしまいましたBSRです。
 良く中堅~下位同盟の初心者さんに質問される事について話してみたいと思います。
 Q1 複垢やってますか? A1 やってねーよwwwww
 Q2 中の人って何人ですか? A2  一人
 Q3 アイマスヲタなんですか? A3 実はあまり良く知りませんサーセン
 Q4 採掘所レベルいくつなんですか? A4 スパイすればわかるお
 Q5 ogame歴どれくらいですか? A5 1年くらいだと思う
 Q6 垢売ってください! A6 だが断る
などが良く聞かれる事ですね、ゲーム内容に関する質問だと
 Q7 僕ランク○○なんですけど採掘所いくつまで上げたらいいですか!?><
 A7 ググレカス(BC203~161)
だけではあまりに可哀想なので少し真面目に答えてみましょう。
採掘所に限らず。持っている資源を何に使うかというのは目的によります、というか資源をいかに運用して戦力または国力を作って他の勢力と戦うか。というのがogameの目的ですよね。
 農民とか盆栽erとかって人も居ますが、その人たちも守るという意味で戦っているわけです。ぶっちゃけ数が増えていくの眺めるだけならシムゲーやってた方がよっぽどマシでしょう。
 なので、自分が欲しい部分に資源を費やせばOKです、軍事力なら艦隊だし、生産力なら建設だし、とにかくポイント上げたいならこの先一番利益が上がりそうな部分に投資すればいいだけ、簡単でしょ。
 この辺を自分で工夫して立ち回るのがogameの楽しみですので、是非ともあれこれ考えて貰えればと思います。
 Q8 リサーチって何を優先すればいいんですか?
 A8 ゆとり乙
だけでも良いような気もしますがせっかくなんでもう少し答えてみましょう。
 これも結局は何をするかによります、海賊するなら色んなもの必要だしプラズマなんて俺は絶対立てないって人はプラズマ技術は爆撃機までで良いし、大型戦艦なにそれって人はレーザー12は必要ありません。オンあまりしないで輸送艦早くなくてもいいよって人はドライブもいらない。
 逆に俺はリサーチランク1位を目指すぜって人はイオン9でも探索7でも上げてください。
 自分なりの重要性のランクを言うならば。
海賊ならスパイ、武器、アーマー、HSD、燃焼あたりが重要でしょう。
農民ならコンピュータ、スパイ、燃焼、インパルス、武器が重要だと思います。
ばっさりやりましたが自分の感覚なんでその辺のスーパーogamerの人とは違うかもしれません。ちなみに海賊はBC,dest農民はプラズマの条件を満たす事も前提で話しております。
 一番楽しいのは自分であれこれ考えてみる事、創意工夫です、これを楽しめる人はogameに向いてると言えると思います。

2009年1月27日火曜日

おにぎり屋さん?

 原宿にonyという名前のおにぎり屋さんがありますが、宇宙3のony同盟とは残念ながら何の関係もございません。
 onyってどんな同盟か、同盟員に怒られない程度にお話ししたいと思います。
 2ちゃんではキモオタヒキニートで構成されていると専ら評判でHEROと共にうに3過疎化の元凶と言われているonyですが、おっしゃる通りHEROとは不戦を結んでおります。
 「上位海賊同士で不戦とか言ってんじゃねーよプギャー」と思いましたね?いや別に思ってくれても全然構わないんでそのまま続きを読んでみましょう。
 7月くらいのonyは皆艦隊ポイントも余り高くなく(宇宙内同盟ランキングでmono HERO AIGに次いで4位だった記憶)人数も今より少ないどっちかといえばぱっしーが有名なだけでmonoの餌になるんじゃないかと予想されていた同盟でした。
 当時の戦争相手のmonoは人数50人、onyの3倍です。onyはHEROと不戦でしたがmonoはimg,COM,Tabs,suana、と多数の同盟と不戦を結んでいました。
 ぶっちゃけ無理ゲー、そう思ってた時期が私にもありました、しかしぱっしーが怒涛の快進撃でmonoの艦隊持ちを次々と潰して公式BBSにうpしまくり、クリアしたmonoの惑星を片っ端から食いまくった我々は艦隊も大きくなり、ランクもガンガン上がって行きました。やがて私や大日本定食、mogwai、OLDなどもmono相手に連戦連勝、monoの無退避無防衛戦法の前に形勢が逆転し、monoの当時最上位だったurumofuの各惑星のサテを計1200程度破壊した時にオフを確信した私はその時IRCにいたメンツでurumofuの主艦隊が置いてある銀河2の月にACSで突っ込みました、秋時点だったので総勢6万隻程度の規模でしたが、着弾すれば宇宙3のTDナンバー1になるので、IRCのテンションもMAXでした。
 しかし、ここでサテを破壊したのが仇になった、デブリを噴いてるのを見つけたASISか鉄板やYAAかわかりませんがおそらくurumofuに電話をかけたのでしょう。残り20分で退避されてしまいました;w;
 皆の待望のurumofu壊滅は叶いませんでしたがこれがきっかけで彼はvになり、その後鉄板氏はCOMに亡命、mono盟主ASISも1回目の引退をし。戦争は事実上ony勝利で終結しました。
 今はその鉄板も乙り、monoはonyの他にも宇宙3の海賊同盟にとって素晴らしい餌として今も存続しています。
 で、結局何が言いたいかというと「最初から上位海賊だったわけじゃない」んですね。onyって、今でこそ宇宙3内艦隊ランク1位だけど、最初はもう全然圏外だったと。HEROと共に勝ち続けて皆上位海賊になったから「上位海賊同士で不戦してる」という結果は同じだけど要はお互い不戦してて片方のチームが勝ちあがったんだから皆当たり前のように上位になったんですよと。そういう事なわけです。
 そんなonyですがACSの時の結束は素晴らしいですが、外交などは個々で自由にやっています、とりあえずHEROじゃなきゃ誰と組もうが誰殴ろうかおk、宇宙全餌宣言。美味い餌見つけたら自分が遠くても誰かが突っ込む、そして同盟全体で上がっていく。って感じです。
 外部IRCチャンネルもあるので、興味があったら一度遊びにくるのもおすすめです。
 ちなみに加入条件は「やる気がある、艦隊を持ってる、異論がある」ただこれだけです。ランクは基本的には見ません、が、やる気の方は結構厳しくチェックしているつもりです。
 基本的にはメッセージもらって、IRCで話して、同盟員の投票で加入可否決める。という流れで行っております。一番大切なのは、「一緒に楽しくやれそうな人」である事、次に大事なのは「一人で食われてonyYOEEEEEと思われなさそうな人」である事、最後に当然ですが「最低限の礼儀作法知ってる人」である事です。
 同盟バリア目当てで来る人には2秒でお帰りいただいてます、元datの当時1桁の人とかもバリア目当て見え見えだったんで即お帰りいただきました。
 ony(じゃなくても)同盟によってogameライフが益々皆にとって豊かになれば幸いです。

2009年1月26日月曜日

実はコミュニケーションゲー

 シンプルなシステム故に案外コミュニケーションが大切なのがogameだと思う。
 ホットな情報を多く持っていれば戦況を有利に運ぶ事は容易い。
 自分は個人的に他のプレイヤーと会話する事が好きな為、上位下位を問わず様々なIRCに行ったり、メッセージを送りあったりして話しては、交流を深めていた。
 今戦争してるCOM同盟の人間とも何回か会話した事もあり。当時は仲が良かった人間も居たりしたものです。
 馴れ合うというよりは、数多い他のプレイヤーの中から、情報を与え合える人、そうでない人を篩い分けて自分や同盟の立ち回りを有利にする事、そして話す事そのものによるコミュニケーションが自分がogameをやってて一番楽しい部分だなと感じる。
 シンプルかつ単調なゲームであるが故に、波をプレイヤー自らで作って楽しんで行く事が大切ですね、ogameをする上で一番大切なのは「ogameを楽しむ事」に尽きます。
 始めたばかりで資源が少なくてつまらないと思う人も、他のプレイヤーと意思疎通する事で思わぬ新しい楽しみを見つけ出せるといいかな~とか。思います、宇宙3活性化して欲しいし。

2009年1月25日日曜日

宇宙3

 最近新規登録推奨鯖に指定された為、人数が急に伸びていますね。
一時期は1400前後だったのに2000に届きそうな勢い。
 自分達がスタートした5月は3000を超えていたのが懐かしい、当時私は70位前後だったかな。
 今はony所属(一応二代目盟主)だけど、始めたばかりの時はCHAOSという同盟に所属していた。
 この同盟、「クリア上等でHERO倒しましょう^o^」というような謳い文句で人数を増やしていたが出来て1週間もしないうちに盟主のREGALOがHEROのHamiitonに壊滅させられ事実上クリア。同盟の機能はロクに果たしていなかった。
 一応有志が作成したフォーラムにより最低限の意思疎通は出来ていたがIRCもなく、メッセンジャーすらREGALOがPCが重くなるという意味不明な理由で繋ごうとしなかった。何世紀のPCだよ!
 結局HEROと戦うこともなく1ヶ月ほどでCHAOS主力はREGALOと謎のポーランド人を残して全員脱退、onyに移籍しました。
 onyはぱっしー中心にワイワイまとまってIRCも盛んだったのでランクも上がって行き、mono相手に一番稼いでいた時期に一気にランク1になりました。10月くらいかな(うろおぼえ)
 それからはなんとか1位を維持していますが、onyの強い仲間に支えられての事だと思っています。
 最近はムーンショットばかりしていたためポイントが上がったり下がったりでしたが。なんとか拠点全てに月を配備できたので、これからはもっと順調に伸びていくと思います。

はじめに

 ogameの事を中心につらつらと書いていこうと思います。